Présentation

Je suis Thomas FERNANDES, étudiant en L3 informatique à Orsay.

J’ai appris la programmation en autodidacte par curiosité lorsque j’avais 14 ans et j’adore ça. J’ai appris en autodidacte: l’autoIt, le PHP, le C, le C++ avant mon DUT. J’ai depuis appris: le Java, l’assembleur (misp32 et ARM), l’OCamL.

L’envie de faire des jeux vidéos, m’est venu lorsque j’ai appris le C++ et la bibliothèque graphique SFML. Confronté à mes connaissances encore faible en programmation, j’ai décidé d’arrêter la programmation de jeu jusqu’à avoir plus de connaissance. Avec la sortie de l’unreal engine 4, mon envie de faire des jeux vidéo est revenu et j’ai commencé l’apprentissage de celui-ci.

Objectifs

Mon objectif principal est de vivre en tant que membre d’un studio indépendant de jeux vidéo, c’est pourquoi je me suis fixé des objectifs intermédiaire pour y parvenir:

  • Élargir mes compétences dans le domaine du jeu vidéo (game design, level design, marketing, …).
  • Assimiler par la pratique les méthodes agiles de gestion de projets (scrum notamment).
  • Créer des projets personnels pour acquérir de l’expérience.

Je suis actuellement en développement d’un jeu de plateforme 2D.

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