Présentation

Je suis Thomas FERNANDES, étudiant en L3 informatique à Orsay.

J’ai appris la programmation en autodidacte par curiosité lorsque j’avais 14 ans. J’ai appris par la suite: l’autoIt, le PHP, le C, le C++ avant mon DUT. J’ai depuis appris: le Java, l’assembleur (misp32 et ARM), l’OCamL et j’ai perfectionné mes connaissances apprises en autodidacte.

Lorsque j’ai appris le C++ et la bibliothèque graphique SFML m’est venu l’envie de faire des jeux vidéos mais confronté à mes connaissances encore faible en programmation, j’ai décidé d’arrêter la programmation de jeu jusqu’à avoir plus de connaissance.

Objectifs

Mon objectif principal est de vivre en tant que membre d’un studio de développement de jeux vidéo, c’est pourquoi je me suis fixé des objectifs intermédiaires pour y parvenir:

  • Élargir mes compétences dans le domaine du jeu vidéo (game design, level design, marketing, …).
  • Assimiler par la pratique les méthodes agiles de gestion de projets (Scrum notamment).
  • Créer des projets personnels pour acquérir de l’expérience.

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